Пятница, 10.04.2026, 13:06
Вы вошли как Бродяга | Группа "Бродяги" Приветствую Вас Бродяга
Главная

Регистрация

Вход

RSS


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Антариец  
Гуйму Приспешник (Послушник) (56-70 лвл)
АнтариецДата: Пятница, 12.03.2010, 09:19 | Сообщение # 1
Посвященный
Группа: Верховный Жрец
Сообщений: 50
Награды: 1
Статус: Offline
Автор: Anthuriel
Источник: Форум Идеального Мира

Состав пати:

1 Оборотень
1 Воин-ТОПОРЩИК
1-2 Мага
1-2 Лучника
1 Жрец (прист)

Необходимые скилы:

Оборотень - обязательно должен быть масс-агр "борьба тигра" минимум 7 уровня.
Воин - обязательно прокачены масс-атаки и стан.
Маг - нужна хорошо прокаченая карусель.
Лучник - хорошо прокаченая масс-атака ливень из стрел
Жрец - конечно же сфера.

Расстановка:

Роли и задачи:

Оборотень - стоит и встречает мобов. Агрит 2/3 мобов просто к ним подбегая (не использую борьбу тигра) и ведет их к воину, который масс-атаками и станом переагривает их на себя. Как только мобы напали на мага, лука или жреца - использует масс-агр, переагривая на себя. Также, в случае необходимости, оборотень втоет на 2 ноги и толкает мобов внутрь карусели атакой "раскалывающая земля". Как только мобы убиты - оборотень и воин встают на свои позиции.

Воин - стоит на краю "карусели" магов (мага) и ждет когда оборотень приведет ему мобов. Как только мобы в зоне досягаемости - тутже начинается серия масс-атак и завершающий стан. Внимание! Воин должен переагрить на себя всех мобов пока те не сагрились на магов или лукарей. Если мобы сорвались - обор переагрит их на себя, но воин не должен переставать бить мобов масс-атаками. И ни в коем случае не используйте отталкивающие массы когда вы в куче мобов внутри карусели. Иначе мобы выпрыгнут из карусели. А это нежелательно.

Маг - стоит на одном месте и крутит карусель".Обязательно иметь при себе таблетки на "чи", чтобы не тратить время на набивание "чи" если вас убьют, а сразу (!) возвращаться на СВОЕ место.

Лучник - когда мобы прибывают - выбрать кого-нибудь с улучшеным здоровьем и бить его ливнем из стрел. Непереставая.

Жрец - стоять и держать сферу.

КОГДА ПРИШЕЛ БОСС:

Если вы справились со всеми пятью волнами (змеи, гусеницы, дальнобойные волки-кровопийцы, наги, в пятой волне идут станящие големы и еще забавные зверьки), то к вам вышел босс-жук. На поле боя остается прист (жрец) и лучник. Маги бегут копать сундуки с бобами. Патилидер отдает появившиеся 8 билетов поровну обору и воину, которые со всех ног несутся в портал к сундукам,берут квест у НПС в начале и бегут по прямой. Бегут неостанавливаясь, не обращая внимания на мобов и сундуки. По пути будут еще 4 НПС - у каждого надо отметиться. Чтобы перейти лестницу (кто увидит - тот поймет) нужно пробежать по левой стеночке как можно дальше и упасть в пропасть. Там немного побегать и вас телепортнет на противоположную сторону пропасти. У последнего 4-го НПС нужно будет использовать телепорт (а лучше разовые благовония для переноса) и сдать квест первому НПС. Затем все повторить (обычно обор и воин с таблетками на скорость успевают пробежать 2 раза). В награду за 1-ну попытку - 150 бобов. Если все сложить вместе - 600 бобов. Если маги еще успеют накопать 400 бобов, то можно поставить 2 нимба - на Чи и на ману.

На то чтобы запастись бобами и пробежать марафон всех есть 10 мин. Через 10 мин все возвращются,добивают босса (которого держали лук и прист) , собирают сундуки (по одному на каждого члена пати), собирают сундук с бобами (500 шт., итого 1500 - можно поставить 3 нимба на чи, ману, хп), убивают мобчика с 1-го удара,собирают с него лут и возвращаются на позиции либо уходят с поля боя. Дальше 1-го босса я еще не проходила.

PS: я оборотень,поэтому точных названий масс-скилов воина не знаю. Но их должно быть 5 штук.

PPS: Еще можно собрать правильное пати (все виды расс) - тогда дадут сразу 500 бобов при условии что патилидер - воин. И сразу можно поставить нимб на чи.

Дополнения от happylittlecat:

честно сказать.... гайд конечно написан... но вот нимб на чи с самого начала- это бред... на ману ставится 1 нимб всегда! потому как скатывать хирку магу и присту - дорогое удовольствие... второй нимб всегда ХИЛ! потому как сферы не всегда хватает (особенно важно если танк качался в силу)...

последовательность нимбов:
1.- мана 1лвл
2.- хил 1лвл
3.- хил 2лвл
4.- хил 3лвл или чи1лвл
5.- хил 4лвл(3 если до этого поставили чи) или чи 1лвл
6.- атака 1лвл или хил 4лвл(важно помнить, что уповать на одну лишь сферу нельзя, хил надо максить как можно раньше!)
7.- мана 2лвл (мана 2лвл нужна в основном луку)
дальше ставятся нимбы как вам удобнее (от нимба защиты на волнах толку мало, но начиная с 5ого босса он поможет держать боссов)

для того чтоб магу не приходилось набивать чи (в случае если конечно бонус пати (как написал автор "правильное")

главная задача танка - не дать мобам убить мага и держать волну на себе (для этого танку нужно много аптеки и банок, обязательно хирки)
для вара - не дать мобам сбить сферу и помогать танку

маг ставит карусель на око (оно не всегда выбирается само, но как правило хватает побегать рядом с ним, оно сразу находится) прист встает чуть позади, конечно же ставит сферу (вару и танку чи можно набить на том же оке (есть функция помощь в атаке, спрашиваете у кого выбрано око и через ассист выбираете его, после чего через Ctrl+лкм на оконабиваете на нем чи), но как правило и танк и вар успевают набить чи на мобах)...

лук (в случае если все пати достаточно сильное) после второй волны бежит на 2 круга (что соответственно ускоряет процесс собирания бобов) после первого босса лук встает рядом с пристом и ставит бурю на вара (ответ на вопрос "как?" прост: лук выходит из пати, вар кидает ему приглашение вступить в отряд (при этом вару надо быть подальше от приста и мага) лук запускает бурю и быстро принимает пати.) после того как буря стоит на варе, вар не должен далеко отхлдить! буря может слететь... в случае если вы боитесь так рисковать бурю можно поставить на око (так же как и карусель)

!!!ВАЖНО!!! если ПЛ у вара он ни в ком случае не должен покидать пати! (поэтому выходит из пати лук)

когда приходит босс его держат прист и самый слабый (малый) лвл в пати, для того чтоб быть точно уверенными что босс не умрет раньше времени (после прихода босса до следующей волны пати имеет 15 минут), в случае если вы уверены что за 13-14 минут убьете босса, остальные капают все это время

многие начинают бить фанарики по 1, но это долго... лучший способ - танк собирает несколько мобов (4-5) маг ставит карусель, вар до того как мобы сагрились на мага кидает драконов, танк делает массагр... и так пока все не умрут (чи набить можно на тех же фанариках)

дру прежде чем идти в послушник надо обязательно прокачать саранчу!

с появлением джинов гуй стал немного проще... немного расскажу о том какие скилы очень помогают в гуе...

грязь - понижает скорость мобов и их защиту (быстрее умирают - меньше повреждений наносят)
скорбь земли - помогает закинуть мобов в карусельку (иногда магу лучше выкинуть мобов из карусели нежели помереть)
отраженный свет - моментально восстанавливает некоторое количество жизни (очень полезно для мага и приста, тк они не могут использовать аптеку (каруселька и сфера не позволяют применять аптеку)) но все же стоит запастись хотябы элексирами и банками

в пв есть некоторые комбинации скилов которые позволяют убить босса намного быстрее, например:
ранение (дру)- драконы (вар) - раскол (лук) после чего пати бьет босса наиболее сильными скилами (за один такой заход можно набить 30-50к критов - это за 10 сек (примерно столько длятся дебафы)

ВАЖНО! танк должен быть по лвл больше мага иначе он не переагрит волну и маг ляжет... в случае если маг больше по лвл, то маг просто надевает белую пуху а при необходимости снимает кольца (таким образом он уменьшит агро)

присту наоборот надо быть как можно большего лвл (сфера становится сильнее от маг атаки)


Как сила девяти заветных трав
от хворей и напастей помогала.
Так в мире было с самого начала,
а ты в своей жестокости - неправ.
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: